你是否曾在深夜翻看自己的职业履历,心里泛起一丝不甘?当初选择的专业路径,如今却成了困住你的无形围墙。那些年拼命考取的资格认证、苦...
从2004年游戏上线至今,每个新建角色的默认状态都是手动拾取:打死一个怪,弹出拾取窗口,手动挑选物品,逐个点击。这个设计在背包空...
告别“鸡肋”时代,团本重获尊重长期以来,英雄团本在《魔兽世界》的装备体系中处于一个尴尬的中间地带——它需要团队配合、语音沟通、战...
近日,游戏总监Ion Hazzikostas接受了PsybearTV长达近一小时的深度专访,围绕12.1版本“乌拉泰克的诅咒”回...
在“至暗之夜”的虚空阴影愈发浓重之际,一件尘封已久的古老精灵圣物悄然苏醒。它叫逐日者万奥枢纽——由奎尔萨拉斯那位传奇的建国者达斯...
七月的艾泽拉斯,注定要被蓝色烟火与地精科技的轰鸣声点燃。商栈清单刚刚公布,内容量之扎实就让无数玩家直呼“钱包告急”。整体主题融合...
青铜龙军团再度敲响警钟——时间流的扰动正在急剧加剧,多条时间线迅速与我们的现实交汇。为了稳定这濒临崩溃的时空秩序,青铜龙向所有艾...
“我们不想再做一次原样搬运。”——《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas在谈及13.0《最后的泰坦》时,把话说得斩钉...
狩猎的号角已在影烬废土上空吹响。暴雪重磅推出的“狩猎系统”不再只是打怪升级的枯燥循环,而是一场横跨整个资料片的生存博弈。当暗影笼...
“这不仅仅是一次更新,这是我们对‘史诗’二字的重新定义。”暴雪总裁在发布会上如此形容《至暗之夜》。当这句话从那个曾缔造《巫妖王之...